Réalisateur Web, accueil Parler de votre projet

Une application conçue autour de votre besoin.

Vous n’avez pas besoin d’arriver avec un cahier des charges technique. Expliquez le problème, le parcours ou l’idée : nous construisons la réponse avec vous.

Parler de votre applicationVoir les trois projets

TROIS PREUVES, TROIS USAGES

Un produit grand public, un outil interne, une application de terrain.

Application éducative · Éducation & prévention

Les 9 Portes

Une application éducative consacrée au consentement, destinée aux adolescents et aux adultes, publiée sur l’App Store et Google Play.

  • Parcours pédagogique
  • Public adolescents et adultes
  • Diffusion iOS et Android
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Application web interne · Animation d’entreprise

World Cup 2026 Pronostics

Une application de pronostics proposée par une entreprise à ses collaborateurs pendant la Coupe du Monde 2026 : comptes, saisie, classement et administration.

  • Comptes participants
  • Saisie des pronostics
  • Classement et résultats
  • Interface administrateur
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Application métier · Chantier aéroportuaire

Pécate

Une application de gestion des accès conçue pour un chantier aéroportuaire : une zone sensible, où chaque entrée doit être contrôlée.

  • Contrôle des accès
  • Gestion des autorisations
  • Usage terrain
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CE QU’UNE APPLICATION PEUT RÉSOUDRE

Des besoins concrets, pas un catalogue de fonctionnalités.

Donner des accès différenciés

Des utilisateurs, des rôles, des droits : chacun voit et fait ce qui le concerne.

Ouvrir un espace sécurisé

Un portail client ou partenaire pour partager documents, suivis et échanges.

Collecter et suivre des données

Saisies, pointages, inscriptions, résultats : centralisés au lieu d’être éparpillés.

Organiser, valider, classer

Concours, pronostics, classements, événements : des règles appliquées automatiquement.

Automatiser un processus

Remplacer une suite de tableurs et d’e-mails par un circuit clair.

Rendre un sujet accessible

Une expérience pédagogique ou interactive, pensée pour être utilisée seul.

DU BESOIN AU PRODUIT

La réflexion précède le code.

  1. 01

    Définir le besoin

    Qui utilise l’application, pour faire quoi, avec quelles règles.

  2. 02

    Parcours utilisateur

    Les écrans et leur enchaînement, du point de vue de chaque utilisateur.

  3. 03

    Maquettes

    L’interface à valider avant le développement, y compris l’administration quand elle est utile.

  4. 04

    Développement

    Réalisation, intégrations et connexions à vos autres outils.

  5. 05

    Tests

    Cas réels, droits, erreurs, appareils : l’application est éprouvée avant d’être ouverte.

  6. 06

    Mise en service & évolutions

    Déploiement, prise en main, puis nouvelles fonctionnalités selon l’usage.

WEB, MOBILE, DIFFUSION

Web, mobile ou les deux, selon l’usage.

Selon le projet, l’application s’utilise depuis un navigateur, s’optimise pour le mobile ou se diffuse sur les stores, comme Les 9 Portes, publiée sur l’App Store et Google Play.

Le choix se fait projet par projet, à partir de l’usage réel : sur le terrain, au bureau, en public.

SÉCURITÉ ET DROITS

La sécurité adaptée aux données et aux usages.

Authentification, rôles, protection des données, contrôle des accès et sauvegardes sont pris en compte dès le cadrage, selon le niveau de sensibilité de l’application.

FAQ

Questions fréquentes

Faut-il un cahier des charges avant de vous contacter ?

Non. Décrivez le problème ou l’idée : le cadrage fait partie du travail, et nous le construisons ensemble.

Application web ou application mobile ?

Cela dépend de l’usage. Beaucoup de besoins sont couverts par une application web optimisée mobile ; une diffusion sur les stores se justifie pour certains produits grand public.

Peut-on commencer petit ?

Oui, et c’est souvent préférable. Une première version couvre l’essentiel, puis l’application évolue selon l’usage.

L’application peut-elle se connecter à nos outils ?

C’est étudié au cadrage : selon les outils existants, l’application peut échanger des données avec eux.

Vous avez une idée, une tâche à simplifier ou un outil à créer ?

Commencez par nous expliquer le besoin.

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